Pokerien historiaa

”Pokeriautomaatit mallia -86
”Pokeriautomaatit mallia -86

Mikroprosessorin keksimisen myötä tv-ruudulla varustetut pokeriautomaatit tulivat Yhdysvalloissa markkinoille 1970-luvulla, ja kun seuraavan vuosikymmenen aikana niistä tuli maailmalla todella suosittuja, myös RAY alkoi suunnittella omaa malliaan. Syksyllä 1986 suomalaiset saivat pelattavakseen punakuorisen Pokerin, joka oli ensimmäinen RAY:n valmistama videoraha-automaatti. Pokeriautomaatin suosio oli alusta alkaen valtava, marketeissa ja huoltamoilla pelihalukkaat joutuivat jonottamaan.

Automaatin pelinä oli viiden kortin vaihtopokeri, mutta ulkomaiden pokeriautomaateista poiketen vaihdossa oli vähintään yksi kortti jätettävä käteen. Pelissä oli mukana myös jokeri, tosin vasta 3–5 markan panoksella; yhden tai kahden markan panoksella jokeri ei ollut mukana. Pokeri oli myös RAY:n ensimmäinen automaatti, jossa oli mukana tuplausmahdollisuus. Päävoitto pelissä oli 100 markkaa ja Ray:n pelisaleihin sekä ravintoloihin sijoitetuissa koneissa 200 mk.

Vuonna 1995 Pokeri sai rinnalleen Jokeripokerin, jossa jokeri oli mukana myös pienimmillä panoksilla pelattaessa. Samana vuonna tuli pelipaikkoihin uutuutena Kakkospokeri , jossa jokereita oli peräti neljä kappaletta.

Vuonna  1997 RAY:n ensimmäisen jokerittoman videopokerin Ässäpokerin myötä ohjelmistoa oli paranneltu, ja uutuutena oli mm. kuvaruudun väritys, korttien jakotapa ja älykäs viimeisen kortin ”pihistys”. Samalla myös pelaajan mahdollisuuksia tuplauksessa parannettiin palauttamalla punaisilla seiskoilla puolet tuplattavana olleesta summasta.

Täyspokeri
Täyspokeri

Samoihin aikoihin kosketusnäytöllisen monipeliautomaatin pelivalikoimassa oli Tuplapokeri, jossa oli käytössä 55 kortin pakka, jonka korteista kolme oli voitot kaksinkertaistavia ”tuplakortteja”. Pelaajat eivät kuitenkaan innostuneet Tuplapokerin ideasta, joten se poistettiin pelivalikoimasta.

Uudella vuosituhannella RAY on edelleen laajentanut videopokerivalikoimaansa: Kymppipokeri lanseerattiin vuonna 2000, Deal 2002, Senttipokeri 2004, Taitopokeri  2005 ja Multipokka sekä Texaspokeri 2007.

Vuonna 2005 Espoon Leppävaaran Täyspotissa oli koekäytössä Pokkarinki, jossa neljä automaattia oli kytketty ryhmäpeliksi. Peliin saattoi osallistua 1 – 4 pelaajaa ja siinä jokainen pelasi pokeria erikseen taloa vastaan. Pelaajat näkivät toistensa alkukortit ja myös kuinka monta korttia muut pelaajat vaihtoivat, ja lopuksi paras käsi vei kaikkien voitot. Tutussa porukassa pelin idea toimi, mutta ei toisilleen tuntemattomien kesken, joten Pokkarinki vedettiin vilttiketjuun jo muutaman kuukauden koeajan jälkeen.

”Pokkarinki”
”Pokkarinki”

 

Erilaiset pokerit on suunnattu erilaisille pelaajille. Jos haluaa voittaa pieniä voittoja usein, kannattaa pelata Kakkos- tai Kymppipokeria. Jos haluaa voittaa harvemmin, mutta saada isohkoja voittoja, kannattaa valita Ässäpokeri tai Deal. Jokeripokeri asettuu näiden kahden välimaastoon. Palautusprosentti on kaikissa suunnilleen sama, mutta voitot vain jakautuvat eri tavoin.

Pokeriautomaattien suosio Suomessa on kansainvälisesti ottaen poikkeuksellisen suuri. Reilu kolmannes kaikista RAY:n automaateista on erilaisia pokereita, ja niistä yli puolet on Jokeripokereita. Jokeripokerin tuplausääni on brändituote, jota kuulee jopa kännykän soittoäänenä.  Pelaajatutkimuksen mukaan pelaajista kaksi kolmasosaa on miehiä ja kolmasosa naisia, joten aivan miehisestä lajista ei ole kyse, vaikkakin tyypillisin pokeriautomaatin pelaaja on pari-kolmekymppinen mies.
 

Miten videopokeri toimii

Kun pelaaja painaa ”jako”-näppäintä, koneen satunnaislukugeneraattori, joka koko ajan on sekoittanut pakkaa kovalla vauhdilla, jakaa pakasta kuvaruudulle juuri sen viiden kortin yhdistelmän, joka painikkeen painamishetkellä oli sen muistissa. Näin voidaan sanoa, että pelaaja itse vaikuttaa tulokseensa, vaikka ei tietenkään tiedä, eikä mistään pysty päättelemäänkään millä hetkellä olisi edullista käynnistää jako

Aces or Better

Sitten kun pelaaja vaihtaa kortteja, jäljellä oleva pakka sekoittuu edelleen koko ajan, ja kun pelaaja käynnistää vaihtokorttien jaon, hänelle jaetaan ne kortit, jotka satunnaislukugeneraattori on  painikkeen painamishetkellä arponut.

Tuplauksessa koneen satunnaislukugeneraattori arpoo saatavia kortteja täysin satunnaisesti, ja täysi pakka sekoitetaan jokaisen arvauksen jälkeen, joten sama kortti voi tulla peräkkäisissä tuplauksissa. Edellisen tuplauksen lopputuloksella ei siis ole mitään vaikutusta seuraavaan tuplaukseen.